viernes, 7 de diciembre de 2012

INSÓLITA CAMPAÑA PARA CREAR TABLERO DE AJEDREZ MUSICAL REÚNE $1.2 MILLONES

La obra consiste en un partido de 15 horas que enfrenta a 24 ajedrecistas y 24 músicos que generarán una partitura única a través de sonidos grabados en la cuadrícula. Para concretarla ha sido necesario el trabajo conjunto de diseñadores, ingenieros de sonido, artistas visuales y compositores.
“La idea es llevar a cabo esta obra, con los jugadores de ajedrez participando en un"torneo sin campeón" de 15 horas”, cuenta Jatz quien ya adelantó conversaciones con la Federación de Ajedrez de Chile para mover las piezas a lo grande.
El procedimiento consiste en que 24 jugadores se asociarán con 24 músicos quienes aportarán una serie de grabaciones de determinadas ideas musicales que se incorporarán al tablero de ajedrez a través de un sistema computacional diseñado por el ingeniero Gonzalo Ramírez, quien desde España ya trabaja en el prototipo de tablero.

lunes, 22 de octubre de 2012

El presidente de la Federación Internacional dice que el ajedrez lo trajeron los extraterrestres




El presidente de la Federación Mundial de Ajedrez (Fide), Kirsan Ilyumzhinov, cree que el ajedrez lo trajeron a la Tierra los extraterrestres. "¿Se da usted cuenta de que es un juego cósmico?", pregunta en una entrevista con el diario británico 'The Independent'.

Excavaciones efectuadas en distintos lugares de mundo indican que el ajedrez se jugaba con idénticas reglas en varios continentes, y "entonces no había internet", comenta Ilyumzhinov, quien agrega: "Eso significa que lo trajeron de algún lugar".
lyumzhinov insiste además en que "hay algún código" en el ajedrez y señala que el tablero tiene 64 cuadrados , el mismo número de codones (órganos celulares) que hay en el ADN humano. 

También cree que el maíz lo trajeron a la Tierra seres de una civilización ajena a la Tierra. El excéntrico Ilymzhinov ha afirmado en diversas ocasiones que alienígenas le llevaron en 1997 a una nave espacial, donde estuvo charlando con ellos antes de regresar a la Tierra. "No estoy enfermo, se defiende. Soy normal psicológicamente. No oculté (el supuesto contacto con alienígenas) aún a sabiendas de que la gente se reiría de mí y me trataría de loco. Fue tal vez una forma de auto sacrificio", explica al diario británico.

22/09/2010 

martes, 18 de septiembre de 2012

eNotate : método para hacer trampas en el ajedrez



Un joven estudiante americano ha descubierto  como poner su eNotate  en una computadora  para  analizar partidas, un sistema que aún es investigado. El joven  obtuvo un   racha triunfal de doce torneos seguidos  ganó nueve y quedó segundo en los otros tres, sin que nadie se explicara cómo, ante rivales de mayor fuerza.

 Clark R. Smiley  en la final del campeonato escolar de Virginia prácticamente se reía de sus rivales, aunque le sacaran más de 300 puntos Elo.
 El director del torneo Robert Getty al notar que joven  se acentuaba mucho a su eNotate  Se trata de una especie de minitableta de la marca Dell aprobada por la USCF y utilizada cada vez por más por jugadores  para anotar las jugadas. En teoría está diseñada a prueba de trampas , al director le asombraba que Moore que era el oponente de Clark, un jugador brillante, estuviera recibiendo semejante paliza de un desconocido.
Getty le pidió a Smiley su PDA y este se negó. Después de unos segundos incómodos, el director se hizo con la pequeña maquina  y descubrió en lugar de la planilla electrónica se encontró con una variante del conocido programaFritz  analizando como loco variantes de la partida en juego.
Según el presidente de la Federación de los Estados Unidos, Bill Hall, Smiley es el tramposo más precoz que ha conocido. También es el primero  de manipular un aparato certificado y convertirlo en una máquina de análisis de jugadas . Ahora se enfrenta a una posible suspensión de por vida.
La Federación americana, entretanto, trata de averiguar si el dispositivo fue pirateado para permitir que «corriera» en él el programa descubierto, posibilidad que la compañía fabricante niega.

Smiley admitido a Getty  y a otros que él había hecho fraude  . Al hacer su confesión, sin embargo, Smiley dijo : que el juego contra Moore fue la primera y única vez que había accedido a  el programa ilegal.


miércoles, 22 de agosto de 2012

Kasparov puede ser condenado por "haber mordido" a un policía

Kasparov fue detenido el viernes en Moscú, junto con otros defensores de las Pussy Riot, como el líder del Frente de Izquierda, Serguei Udaltsov, en una manifestación de apoyo a las tres músicas de la banda condenadas a dos años de cárcel por haber cantado una 'oración punk' de protesta contra el actual presidente ruso, Vladimir Putin, en una catedral moscovita en febrero pasado.



"En numerosos videos que circulan en internet se puede ver que los policías me detienen en momentos en que hablaba con periodistas, y luego me golpean", declaró Kasparov. "Numerosas grabaciones video y fotos desmienten las acusaciones realizadas contra mí por la policía, según las cuales agredí a uno de ellos, mordiéndole una mano", escribe el excampeón.
Un testigo dijo estar dispuesto a confirmar ante un tribunal que Kasparov sí mordió a un policía. Se trata del dirigente de una asociación llamada Oficiales de Rusia, Anton Tsvetkov. Esta asociación tiene por cometido "brindar apoyo a los ministerios que mantienen el orden" y propiciar "la educación patriótica de la población"

Según la legislación rusa, la agresión de un policía es susceptible de ser sancionada con una multa de 200.000 rublos (unos 5.000 euros) hasta cinco años de internamiento en un campo de prisioneros.


“En numerosos videos que circulan en internet se puede ver que los policías me detienen en momentos en que hablaba con periodistas, y luego me golpean”, declaró Kasparov.

“Numerosas grabaciones video y fotos desmienten las acusaciones vertidas contra mí por la policía según las cuales agredí a uno de ellos, mordiéndole una mano”, escribe el excampeón.


viernes, 3 de agosto de 2012

SABIA USTED QUE...?

Todavía en el año 1561, el Enroque se efectuaba en dos movimientos.  Un jugador debía mover TAR1 en una movida y RCR1 en su próxima jugada.


La primera mención del Ajedrez en América ocurrió en el año de 1641 en la historia de "Los Colonos Escoceses" de Esther Singleton.  


El primer Torneo de América tuvo lugar en Nueva York en el año de 1843.


Durante el encuentro de 1972 entre Fischer-Spassky en Rekjavik, los Rusos culpaban al juego errático de Spassky con la silla de Fischer. La Organización de Islandia ordenó un resguardo Policíaco de 24 horas alrededor de la silla mientras se conducían análisis químicos y de rayos equis a dicha silla. No se encontró nada anormal.


Ray Charles, el legendario Genio del Soul, aprendió Ajedrez en el año de 1965 después de ser arrestado y hospitalizado por adicción de Heroína.  Fue ahí donde aprendio a jugar al Ajedrez dejando el vicio.


Rookies, (novatos) se le llama a jugadores principiantes y el nombre viene de Rook (Torre) del Ajedrez. Las Torres generalmente son las últimas piezas que entran en acción y por eso se aplica a los Rookies.


Hay 169,518,829,100,544,000 maneras de jugar las primeras 10 movidas en una partida de Ajedrez.


La palabra "Checkmate" (Jaque Mate) del Ajedrez proviene de la frase Persa "Shah Mat," que significa: El Rey esta muerto.


El primer Reloj de Ajedrez mecánico fue inventado por Thomas Wilson en el año de 1883.  Con anteriodidad, Relojes de Arena eran usados. Los Relojes de Arena se usaron por primera vez en Londres en 1862.  Los Relojes presentes de botones oprimibles fueron perfeccionados por primera vez por Veenhoff en 1900.


El primer programa de Computación que propiamente jugaba Ajedrez, fue escrito en MIT por Alex Bernstein en 1959.  El primer Torneo en el que los únicos participantes eran programas de Computadora se llevó a cabo en Nueva York en el año de 1970.


En la partida entre Mason-Mackenzie de Londres 1882, hubo 72 movidas consecutivas de la Reina.


John Lennon y Ringo Starr del grupo los Beatles jugaban Ajedrez.  Yoko Ono, viuda de Lennon es una partidaria y ávida jugadora de Ajedrez.


BELLE, fue la primer Computadora que se le otorgó el título de Maestro de Ajedrez de los E.E.U.U. en 1983.  BELLE ganó el Campeonato Mundial de Computadoras de Linz en el año 1980 corriendo en una PDP 11/23.  La Computadora BELLE fue creada por Ken Thompson y Joe Condon.


A Blathy, Otto (1860-1939) se le acredita la creación del problema de Ajedrez más largo: un Mate en 290 movimientos.


Albert Einstein fue un buen amigo del antiguo Campeón Mundial de Ajedrez Emanuel Lasker.  En una entrevista con el Nueva York Times en el año de 1936, Einstein dijo: "Yo no practico ningún juego.  No hay tiempo para eso.  Cuando termino mi jornada de trabajo, no deseo saber de nada que requiera el trabajo de la mente."  Más tarde, él jugó Ajedrez en sus últimos años.


El juego más corto que termina en Jaque Mate después de tan solo dos movidas: 1. g4 e6 o e5,  2. f3 o f4 Dh4 Mate.


Benjamin Franklin (1706-1790), escribió el primer artículo de Ajedrez publicado en America: "La Moral del Ajedrez."


La Policía de Cleveland llevó a cabo una redada en un Torneo de Ajedrez en 1973 arrestando al director del Torneo y confiscando los tableros de Ajedrez bajo cargos de Juegos de Apuesta (premios en efectivo a los ganadores) y posesión de mecanismos de juegos de azar (los tableros de Ajedrez.)


Irán es el único país en el mundo que prohíbe el Ajedrez.  Ayatollah Khomeini prohibió el juego porque "afecta la memoria y puede causar daño cerebral."  Khomeini dijo también que el Ajedrez contribuye a una mentalidad de agresión y violencia.


Anatoly Karpov, fue el primer Campeón Mundial de Ajedrez en ganar el título sin jugar en un Torneo de Ajedrez.  El obtuvo el título en 1975 cuando Fischer rehusó defender su título.  Karpov se convirtió en un Maestro Candidato  a la edad de 11 años, Un Maestro a los 15, un Gran Maestro Internacional a los 19 y Campeón Mundial a los 24 años.


El número de posibilidades del recorrido de un Caballo en un tablero de Ajedrez, es de más de 122 millones.


Labourdonnais y MacDonnell jugaron 85 partidas, el más grande número de juegos jamás jugados sucesivamente en condiciones de Torneo. Ninguno de los dos hablaba el mismo idioma. Labourdonnais paso gran parte de su tiempo escupiendo, maldiciendo, cantando y riéndose.  MacDonnell se tomó hasta una hora y media para hacer un simple movimiento.


En 1985, Eric Knoppert jugó 500 partidas de Ajedrez de 10 minutos en 68 horas.


Lewis Chessmen son las piezas de Ajedrez más antiguas conocidas que existen, esculpidas de marfil de Morsa.  Setenta y ocho piezas fueron descubiertas en una cámara de piedra en un banco de arena de la costa Oeste de la isla de Lewis en 1831. Fueron halladas por un campesino que encontró una misteriosa construcción de piedra enterrada bajo cierta distancia en la arena y se calcula que son de los años de 1150 - 1170.  Las piezas se encuentran en el Museo Británico y el Museo Nacional de Edinburgh.  La pieza que más llama la atención es la Torre que tiene la forma de un Capitan a pie en vez de un castillo.


La partida más larga de Ajedrez es de 269 movimientos: I. Nikolic - Arsovic, Belgrade 1989, la cual terminó en un empate.


Frank Marshall (1877-1944), fue el primer Americano en derrotar a un jugador Soviético en un Torneo Internacional de Nueva York en 1924.  El reinó como Campeón Mundial por 30 años pero solo defendió su título una vez cuando derrotó a E. Lasker (5-4) en el año de 1923.  El fue el primer Maestro en jugar más de 100 partidas simultáneamente.


La peor derrota por un jugador fue de Macleod de Canada quién perdió 31 juegos en la ronda-doble robin de Nueva York en 1889.


El Maestro de Ajedrez más joven fue Jordy Mont-Reynaud a la edad de 10 años, 7 meses (1994).  El jugador más viejo en convertirse Maestro de Ajedrez fue Oscar Shapiro a los 74 años de edad.


Existen ocho diferentes maneras de hacer Mate en dos movidas y 355 diferentes modos de hacer Mate en tres movimientos.


Mephisto Portorose es una de las más fuertes Microcomputadoras de Ajedrez comercialmente disponible.  En 1990 derrotó a Karpov, Huebner y Bronstein en exhibiciones simultáneas.  Ganó el Campeonato rápido de Alemania Occidental y se adjudicó el título de Maestro Internacional al anotarse 7-4 en el Abierto de Dortmond.


Los Estados Unidos es el único país que ha derrotado a la Unión Soviética en dos ocasiones en la Olimpiada de Ajedrez.


Hay 400 posiciones diferentes posibles después de una movida por cada jugador.  Hay 72,084 posiciones diferentes posibles después de dos movidas por cada jugador.  Hay 9 millones de posiciones diferentes posibles después de tres movidas por cada jugador.  Hay más de 288 billones de posiciones diferentes posibles después de cuatro movidas por cada jugador.  El número de juegos distintos de 40 movimientos es mucho más grande que el número de electrones en el universo actual.


El movimiento actual del Peón, que puede avanzar dos casillas en su primer movimiento en vez de solo una, fue introducido en España en el año de 1280.


En el Siglo XV, la promoción que permitía obtener más de una Reina era considerada impropia porque simbolizaba adulterio.  En España e Italia en el Siglo XVII, el Peón solo podía ser promovido a Reina.  En Francia y Alemania, la promoción solo estaba limitada a una pieza que que se habia perdido durante el juego.  En algunos países, un jugador podía promover un Peón por una pieza enemiga para forzar así Tablas. La regla actual referente a la promoción de Peón, se estableció en el primer Torneo Internacional del año de 1851.


El espectáculo de televisión PBS más popular al aire fue el encuentro de Ajedrez por el Campeonato Mundial de Ajedrez entre Bobby Fischer y Boris Spassky en 1972.


La primera estampilla postal referente a un motivo de Ajedrez fue editada en Bulgaria en el año de 1947.


El primer niño pródigo del Ajedrez fue Paul Morphy.  El aprendió los movimientos a la edad de 8 años y vencía a los jugadores más fuertes de Nueva Orleans a los 11 años.


Yasser Seirawan (1960- ), es el primer Americano en derrotar a un Campeón Mundial actual.  Derrotó a Anatoly Karpov en 1982.


El primer juego de Ajedrez entre el Espacio y la Tierra se llevo a cabo en Junio 9 de 1970 por la tripulación de la nave Soyez-9 de la URSS.  La partida terminó en un empate.


Kirk y Spock jugaron Ajedrez  en tres ocasiones en las series de la TV de Star Trek.  Kirk ganó todos los juegos.


David Strauss (1946- ), es el primer Maestro Internacional en perder frente a una Computadora.  En 1986, una máquina experimental Fidelity derrotó a Strauss en el Abierto de los Estados Unidos de 1986.


El encuentro Anderssen-Kolisch de 1861 fue la primera vez en que se implemento un tiempo límite.  Un reloj de arena le daba a cada jugador 2 horas para 24 movimientos.


El Dr. Emmanuel Lasker de Alemania, retuvo el Campeonato Mundial de Ajedrez por más tiempo que ningún otro jugador: 26 años y 337 días.



Durante la Segunda Guerra Mundial, algunos de los más grandes jugadores de Ajedrez actuaron como descifradores de Códigos.  Maestros Británicos como Harry Golombek, Stuart Milner-Barry y H. O'D. Alexander participaron en el grupo que descifró el Código Nazi Enigma.


El número posible de maneras de jugar las primeras cuatro movidas por lado en un juego de Ajedrez es de 318,979,564,000.


Un muchacho le dio al General Rahl del Ejército Inglés una nota procedente de un espía alertándolo de que George Washington estaba a punto de cruzar el Delaware y atacar. El General Rahl estaba tan concentrado en una partida de Ajedrez que guardo la nota en su bolsillo sin siquiera leerla.  Hay fue encontrada cuando lo hirieron mortalmente en la batalla subsquente.



lunes, 16 de julio de 2012

Rybka Un Software Tramposo


Rybka, un programa de ajedrez que emergió hace unos años y se convirtió en una máquina devastadora sobre los tableros virtuales, fue descalificado por la ICGA (International Computer Games Association),
Rybka es conocido por haber ganado el Campeonato Mundial de Ajedrez por Computadoras cuatro años consecutivos (2007 - 2010). Sin embargo, después de percatarse que el ordenador hacía jugadas similares a las de algunos competidores pasados, decidieron abrir un caso al respecto. La asociación le realizó ingeniería inversa al código, descubriendo que Rybka incluía fragmentos de la programación de dos terminales anteriores.
        Rybka usó partes de la programación de Fruit, el subcampeón del torneo en 2005. Este código se había liberado bajo una licencia pública de GNU. De acuerdo con las reglas, el comité habría permitido que el ordenador usara los fragmentos si Rajlich hubiera compartido el crédito.
La trampa le ha salido costosa al creador de Rybka, pues tanto él como su vástago están vetados de la competencia de por vida. Además, se espera que devuelva el dinero que ganó en los torneos. Tan sólo en el campeonato de 2010, Rajlich se adjudicó unos mil euros. La asociación también ha borrado sus nombres de la lista de ganadores, concediéndoles el reconocimiento a los subcampeones de dicho certamen.
         Rybka ha sido expulsado de todo los  torneos, además de borrado de las listas como el número uno en estos últimos cuatro años e incluso está obligado a devolver los premios, en el último certamen por valor de unos mil euros. 

lunes, 25 de junio de 2012

Kasparov a la Presidencia de la FIDE


Kaspárov ha aseverado que es muy probable que él mismo se presente como candidato a la presidencia de la Federación Internacional de Ajedrez en las próximas elecciones, que se celebrarán en la ciudad noruega de Tromso en agosto de 2014. En el caso de que no presente su propia candidatura, el ex campeón ruso apoyará a otro candidato.
Como principales motivos de su decisión menciona los agravios que Iliumyínov está causando al ajedrez con sus repetidas visitas a dictadores tales como Sadam Hussein, Muamar al Gadafi y, más recientemente (a finales de abril) a Bashar al Assad.
Kaspárov luchó contra el presidente de la FIDE en 2006 y 2010 mediante el apoyo que brindó a las candidaturas de Bessel Kok y Anatoli Kárpov (respectivamente). Gracias a estos apoyos, Kaspárov reconoce haber aprendido mucho y que está trabajando mucho para elaborar una campaña a largo plazo. Considera que sus esfuerzos por llevar el ajedrez a las escuelas (con el logro de la aprobación del Parlamento Europeo de la campaña “Ajedrez en las Escuelas”) son una parte importante de sus estragia, que es claramente superior a la estrategia de la FIDE, que sólo se centra en la actividad ajedrecística como deporte. Kasparov confirmó al diario «Frankfurter Allgemeine Zeitung»

En cierto modo, Kasparov ya perdió dos elecciones, porque en 2006 apoyó a Bessel Kok y en 2010 a Anatoly Karpov. Precisamente por eso presume de saber lo que falló en ambas ocasiones y dice que está preparado empezar a trabajar ya en una campaña de larga duración.